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https://w.atwiki.jp/gdcrkouryaku1/pages/19.html
キャラクター ガーディアンクロニクルの登場キャラクターをまとめています。(敵ユニットは 敵ユニット一覧 にて) 簡易説明欄は本来必要な説明を相当量省略しているため、正確な内容は各キャラの個別ページで確認してください。(順次用意致します) 作業量が多いため、個別ページの作成や更新はメジャーなキャラが優先されることをご理解いただけると幸いです。 新キャラクター 画像 等級 簡易説明 白木蓮 希少 登場から一定時間後、スターレベルが減少or増加したランダムなガーディアンに変化する。 (現行シーズンで初登場のキャラクターのみを掲載。シーズンを終えたキャラは下に移します。) リンクをクリックすると各項目にジャンプします。 守備型 成長型 補助型 攻撃型 マスター 守備型 画像 等級 簡易説明 エラン 一般 一定時間ごとに周囲の敵全員にダメージを与える。 ヴィクター 一般 召喚後しばらくの間だけ攻撃などが強化される。 キャロット 一般 全キャラ中最速の攻撃速度を待つ。 レイチ 一般 大ダメージを与えるが対単体で遅い。 シャカン 希少 複数体を同時に攻撃するとクリティカルダメージを与える。 スルゴス 希少 一定時間ごとに範囲攻撃を放つ。 チャビー 希少 対ボス特化でターゲットが特殊。 テノック 希少 登場時、広範囲に大ダメージを与える。 ハルセ 希少 スタン又は移動速度が低下した敵に必ずクリティカルを与える。 フィデット 希少 周囲に味方が多いほど攻撃速度が速くなる。 ローガス 希少 攻撃が一定時間の継続ダメージ効果を持つ。 エイダ 英雄 同等級の中ではトップクラスの雑魚処理能力を誇る。 トレピア 英雄 一定時間ごとにルート上に地雷を置く。敵が近づくと爆発。 ダジル 英雄 一定時間ごとに射程が延長される。 ダダ 英雄 複数の敵を同時に攻撃するが近くの敵は攻撃できない。 バーニングゴーレム 英雄 一定時間ごとに継続ダメージを与えるエリアを作り出す。 パイソン 英雄 一定時間ごとにマップ全体にダメージとスタン効果。 マボー 英雄 配置が連結している数が多いほど自身が強化される。 ランセン 英雄 一定時間ごとに暴走状態になり攻撃と攻撃速度アップ。 リン 英雄 攻撃が必ずクリティカルになるが配置後しばらくすると眠ってしまう。 ルー 英雄 攻撃対象がランダムな代わりに高い攻撃力を持つ。 エポール 伝説 エポールのスターLvが他と比べて最も高い時、攻撃が強化される。 サイガー 伝説 一定時間ごとにマップ全体に継続ダメージか移動速度減少効果を与える。 セイド 伝説 一定時間ごとに敵単体に大ダメージを与える。 セルナティルド 伝説 合成時に敵先頭を基準とした広範囲に大ダメージ。 デニュア 伝説 一定時間ごとに剣気を放ち範囲内の全ての敵に大ダメージ。 ネドウェイン 伝説 配置数が奇数の時と偶数の時で攻撃方法が変化する。 ヒュリン 伝説 敵を攻撃するとその後ろの敵にも連鎖してダメージを与える。 バッツ 伝説 攻撃するたびクリティカル確率が上がる。クリティカルが出ると元に戻る。 ブリック 伝説 非常に遠くに居る敵も攻撃できるが近くの敵は攻撃できない。 ピトナ 伝説 一定時間ごとに大ダメージの範囲攻撃を放つ。 ヨハン 伝説 スターレベルが偶数の時のみ範囲攻撃ができる。 ロシュ 伝説 攻撃速度が遅い代わりに高ダメージの範囲攻撃を繰り出す。 堕落したランセン 伝説 周囲1マスに他のガーディアンが配置されていないとき攻撃強化。 成長型 画像 等級 簡易説明 ジェフリー 一般 一定時間ごとにラニックを獲得する。 クライデン 希少 一定時間ごとに周囲のガーディアン数に比例する量ラニックを獲得する。 ガルダー 英雄 登場時に一定量のラニックを獲得する。 ソーニャ 英雄 一定回数の攻撃ごとにラニックを獲得する。 ポポ 英雄 登場時、相手のスターレベルに応じてラニックを獲得できるラニック爆弾を放つ。 木精 英雄 合成時、待機列を合成によって登場したガーディアンに変化させる。 スイート 伝説 登場時、周囲のガーディアンを再登場した扱いにする。 フォーセ 伝説 合成時、ランダムなガーディアンを追加召喚する。 フォーレック 伝説 合成時、スターレベルが同じガーディアン1体のスターレベルを上昇させる。 補助型 画像 等級 簡易説明 アイシング 一般 攻撃した敵の移動速度を下げる。 アクアロップ 希少 周囲の敵の移動速度を下げる。 メイプ 英雄 隣り合うガーディアン1体の攻撃力を上げたりクールタイムを短縮したりする。 バイオレット 英雄 周囲のガーディアンを強化する。 ダロ 伝説 一定回数の攻撃ごとにターゲットをスタンさせる。 ベルーナ 伝説 自身のスターレベル以下の全てのガーディアンを強化する。 堕落したバイオレット 伝説 このキャラが待機列に存在する場合のみ周囲のガーディアンを強化する。 堕落したメリンド 伝説 一定時間ごとに敵を足止めする壁を生成する。 攻撃型 画像 等級 簡易説明 レゴル 希少 一定時間ごとに相手ガーディアンを1体スタンさせる。 アリア 英雄 登場時、ランダムな相手ガーディアン数体に妨害効果を付与する。 メリンド 英雄 一定時間ごとに敵の速度を増加させる魔法陣を相手陣地に生成する。 オビニス 伝説 合成時、相手陣地の敵の速度を一瞬増加させ体力も増やす。 ガルダ 伝説 合成時、相手陣地に強力な敵を召喚する。 ミスティック 伝説 合成時、ランダムな相手ガーディアンを睡眠状態にする。 メロータ 伝説 一定時間ごとに相手ガーディアンの能力を下げる。 マスター 画像 等級 簡易説明 トリ 一般 ラウンドごとに一定量のラニックを獲得する。 モリ 一般 一定時間ごとにランダムなガーディアンを1体召喚する。 シオ 希少 ガーディアンを合成するたびにラニックを獲得する。 エイプ 英雄 ランダムスターを使用するたびに味方ガーディアンのスキルクールタイムをゼロにする。 ドリーナ 英雄 初めてスターレベル5のガーディアンが出現した時味方数体のスターレベルを上げる。 カリン 伝説 合成回数が一定に達するたびに全ガーディアンを強化する。 コラス 伝説 全ガーディアンのクールタイムを短縮する。 ブリタ 伝説 待機列1番目のガーディアンに一定時間の強化効果を付与する。 マガス 伝説 一定時間ごとに相手陣地の先頭の敵を数秒無敵状態にする。 マリア 伝説 一定時間ごとに敵体力を回復するポーションを相手陣地に生成する。 ミーナス 伝説 一定時間ごとに低スターレベルのランダムなガーディアン2体のスターレベルを上げる。
https://w.atwiki.jp/vip-wlo/pages/137.html
プレイヤーキャラクター ボイス一覧 モンスター NPC
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※タグに「キャラクター」とキャラクター名の先頭の文字(ひらがな、または半角大文字のアルファベットのいづれか1文字)または「その他の文字」が入っていないとこの一覧には表示されません。 あ か さ た な は ま や ら わ わ ワイルド を 「を」をタグに含むページは1つもありません。 ん 「ん」をタグに含むページは1つもありません。
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キャラクター フェレス 「地球再生プログラム」から生まれた人類でアースノイドと呼ばれています。 地球への憧れが強く、好奇心旺盛な面も。 フェレスは風毒に強いので、アングリアの森での探索に向いています。 主人公。初期操作キャラであり漫画版でも主役を務める。スパッツかわいい。 ぶっちゃけ耐性はサラダやラピスで補強できるので変更しない人も多いのでは。 ステータス 体力 2000 防御 103 幸運 15 火毒 属性 111 耐性 -12 氷毒 属性 130 耐性 7 雷毒 属性 77 耐性 -46 風毒 属性 144 耐性 21 シャンレン キッチンで働いていたが、遺産探しは稼げると知って探索者になります。 その特技を活かし、探索中でも調理が行えます。 シャンレンは雷毒に強いので、ヨーラの浮遊大陸での探索に向いています。 「楽に儲かる方法ないかしら」 調理器具が修理されると同時に探索を開始するお金好き。 器具無しでキッチンを切り盛りしていた料理の腕は、探索中も調理可能なほど。 酒ミッションはお任せ! ただしフェレスから交代すると防御力が激減するので注意。 接近戦の苦手なシャンレンでガーディアン育成向けキャラクターという位置付けか? 初期所持品サクサククッキー*3 ズブロッカ*5 反重力フキ*1 キュアグレイブ(火気のラピス*1) ステータス 体力 2000 防御 32 幸運 9 火毒 属性 71 耐性 -52 氷毒 属性 106 耐性 -17 雷毒 属性 150 耐性 27 風毒 属性 135 耐性 12 マティ モンスターに仲間を奪われた過去を持つ、元生物調査員。 命を救われたことから、遺産探しを手伝いたいと申し出ます。 マティは火毒に強いので、エイジアンの火山地帯での探索に向いています 初期所持品タワーバーガーS*3 反重力フキ*1 白ラピス*1 弐型スプリット改(怪力のラピス*1) ステータス 体力 2000 防御 56 幸運 6 火毒 属性 145 耐性 22 氷毒 属性 76 耐性 -37 雷毒 属性 134 耐性 11 風毒 属性 107 耐性 -16
https://w.atwiki.jp/weekenddnd/pages/13.html
プレイヤーキャラクター マルグリッド ミント ホッケミリン ヤン ムラサマ フェリア ヒダン メープル モルディナ ベアトリス・オルタ ハカユ 引退キャラクター ムスターファ(死亡) メルフィド(死亡) モエ=ザビ(死亡) ヘカテ(引退) フーン(死亡) ビクトリア(死亡) メッタ(死亡) モイスチャン(死亡) ヘルベチカ(死亡) NPC 冒険者ラエモン リザ=ベス ルヴァーシュ レバレ 塚ふもと“物売り上手の”ステン(雑貨屋の主人、ハーフリングの女性) マリー・マーチェス(塚ふもとの宿の女主人、人間の女性) キングズホルムイアン・ターブラント(“花かんむりとキャベツ”亭の主人、人間の男性) ミア・ディサーナ(衛兵隊長、人間の女性) バンジャーサ・ミンウィッテン(占術士、ノームの女性) ハーゴン・ヒルトップル(オリダマラのクレリック、ハーフリングの男性) ティラ・ヤーリング(農場主の娘で行方不明になった一家の生き残り、人間の女性) モーロン(地主で村はずれの屋敷の持ち主、人間の男性) アレリア(村はずれの屋敷に住み着いていた、???の女性) クロックポートカートル(“酔いどれナマズ”亭の亭主、人間の男性) アルベール・カリエス(宝飾職人、人間の男性) ミーシア・カリエス(宝飾職人の養女、ユアンティ・ピュアブラッドの女性) ミッツ・ペレックス(魔法院の幹部で召喚術師) フェルム(ミッツの弟子)
https://w.atwiki.jp/touhouanataquest/pages/13.html
キャラクター
https://w.atwiki.jp/af10000/pages/4.html
公式で発表されているキャラクターについてをまとめておきます。 新キャラや隠しキャラが出てくるかもしれません。 *まだ編集が追い付いていないのでハイパーリンク化は少し待ってくださいm(_ _)m マルス ソニック トゥーンリンク ピーチ ルイージ ピクミン&オリマー マリオ むらびと ドンキーコング ロックマン wii Fit トレーナー リンク サムス カービィ フォックス ピカチュウ クッパ ピット
https://w.atwiki.jp/ffrk_ios/pages/20.html
キャラクター一覧
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/57.html
キャラクター 情報提供 wikiの編集は出来ないけど情報を提供したい!という方はこちらへ でも出来ればwiki編集覚えてみてくださいね。簡単なので 既出の物や更新に反映させたものは順次消していきますのでそのつもりでどうぞ テスト -- Wiki管理人 (2006-08-06 00 21 40) キャラクターカットインレイ・ザ・バレル「ビーム1(普通)」ルナマリア・ホーク「ビーム格闘(強気以上)」ただし、レイは強気以上になるとカットインが入らなくなる、またなぜかレジェンドガンダムに乗せるとカットインがまったく入らなくなる(ダブルカットインはある) -- キョウ (2006-08-07 03 04 07) クリスティーナ・マッケンジーバーナード・ワイズマン両名ともカットインは ビーム1 強気以上 です。デモ画面のやつって何・・・? -- 0080ファン (2006-08-08 04 06 46) マーク・ギルダーでビーム格闘と書いてありますがルージュIWSPのシュベルトゲーベル(物理格闘でカットインを確認しました -- say (2006-08-08 21 00 00) マークはビーム1でもカットイン入ります。普通で確認。 -- けー (2006-08-09 00 40 56) http //up.viploader.net/src/viploader39153.zip.html -- スクリーンショット (2006-08-09 11 31 34) えっと、もともと覚醒値が0だったキャラクターもレベルが上がることによって増えるキャラクターもいるようです。例えばユウ・カジマは最初覚醒値が0ですがレベル20になったら覚醒値が0→20に一気に増えました。覚醒値が上がるときのレベルはキャラそれぞれ違うと思われます。 -- 蒼風 (2006-08-21 15 31 59) アムロ(CCA)のカットインはファンネルではなく、ビーム1(強気以上)っぽい。OPデモでは確かにνのフィン・ファンネルでカットイン入ってるけど、実際にフィン・ファンネル使って発動した例はないです。 -- ぼーや (2006-08-23 04 34 10) コレクション50%未満、Z未クリアでZZをクリアしたら、ハマーンではなくハヤト・コバヤシ1(U.C.87?)を入手。その後、コレクション50%でハマーンを入手しました。 -- マハ (2006-08-26 18 01 29) カットインはキャラクターのLVが関係している模様。エリスで、テンション普通のときLV70からファンネルにカットインが追加されました。他にもLV60くらい?からビーム射撃にカットインが追加されます。 -- 名無しさん (2006-08-26 18 26 42) 種運命のメイリンを馬神に乗せて、爆熱ゴットフィンガーすると、カットインではないですが、台詞が面白いです。「えーと、アタシのこの手が真っ赤に・・・あれっ?まぁいいや」-- メイ・リーン (2006-08-27 10 22 46) マーベット、ダブルカットインありました。アレンビーは、ビームリボンではなくダブルカットイン -- ¥ (2006-08-31 13 14 44) シローに通常のカットインがありました。エビルSのショットランサーで出たんですが・・実弾射撃系でしょうか? -- 446 (2006-09-09 21 27 57) カガリはCE71だとダブルカットイン。CE73だと、強気以上でビーム射撃でカットイン。ちなみに超強気のときはSEED覚醒状態です。 -- 名無しさん (2006-09-10 14 19 53) ドモン・カッシュをマスターガンダムに乗せてダークネスフィンガーをするとカットインははいらないですが、特殊な台詞になります。 -- 名無しさん (2006-09-21 18 45 36) ギャバンは強気(超強気以下)の射撃でカットインもしかするとビーム系かも? -- 宇宙刑事 (2006-09-23 14 18 56) シロッコの超強気時にカットインあり。 あと、CCAのシャアのカットイン(ファンネル)は、サザビー限定。 アムロファーストじ、シャイニングガンダムのせて、シャイニングフィンガー。お、つかうと、特殊台詞を、言う-- 黒い彗星 (2007-09-13 23 14 32) マークに関して反撃時専用のセリフがあるような気がしますもしかするとマーク以外にも、反撃時専用セリフあるかも -- 塵 (2007-09-20 17 51 01) バルトフェルドでカットイン入りました。普通以上でビーム格闘です。ただし、確認できたのは顔に傷なしの場合のみです。あとクルーゼは普通時にビーム格闘でカットイン確認。これは質問なんですが、クルーゼでファンネル系でカットイン出すにはどうすればよいのでしょう。あるならどなたか教えて。 -- おサル (2007-09-27 18 55 34) ロウで馬神(神は未確認)でゴッドフィンガーすると特殊な台詞 -- わわわ忘れ物 (2008-02-06 18 47 55) ジョルジュさんのカットインは格闘ならなんでもでますよ(超強気ならね)。パーフェクトガンダムで出したんで、ガンダム限定かも分かりませんが。 -- ウソだといっt(ry (2008-07-17 00 47 47) seedの欄に「シホ・~」っていうキャラが載ってないです。 クリア後に仲間になりましたよ -- ♪ (2008-12-16 06 28 31) シホ・ハーネンフースは主にASTRAYのキャラだから、そっちに載ってる -- 名無しさん (2008-12-16 10 37 33) シュバルツが強気状態のビームサーベルでカットインが出ました。機体はWゼロです。 -- 名無しさん (2009-06-30 01 22 55) シンのカットイン レベル関係してるかは不明ですが、超強気でのビーム2でのカットインを確認しました。 -- orz (2009-09-23 14 50 07) プルでvガンダムにのせてヒィンファンネル使うと 特殊発言を言う -- ゲイナー (2012-02-09 11 04 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pan-daemonium/pages/36.html
概要 物語に求められ、悲劇が記された物語へと介入し、よりよい物語へと改変する、数多の世界より呼び寄せられた人々…… それがプレイヤーキャラクター(PC)です。 どんな人間が呼び込まれるの? 『誰かの悲運を変えられるだけの力と心を持った者』 ─その方向が正義であるとは限らないけれども 悲運をどうにかして変えてあげたいという"心" 悲運を捻じ曲げ、変えていこうとする"力" それらを持ち合わせたヒトが、”図書館”の本に求められ、そして呼び込まれます。 そしてそれは、「人間」と呼ばれる存在に限りません。 人間以外の種族が呼び込まれることもありますし、八百万の神々の一柱が呼び込まれることもあれば、変則的な所ではMMO等で操作しているキャラクターがプレイヤーの意識を伴って呼び込まれる……と言うこともあり得ます。 もうちょっと具体的に。 最低限、先述の心身の条件を満たすものとして、 本の世界で起きている問題に向き合い、改善しようとする善意 起こり得る荒事やトラブルに対し、どんな形であれ何かしら対処できる実力 以上の二つが求められます。ただし、いくらこの条件に合うからと言って、「一人でいれば何でも解決できるような全知全能の存在」というものは求めていません。 そもそもどうやって呼び込まれる(=”図書館”に行く)の? キャラクター各々によって異なります。 何かを抱きながら眠ったら、口笛を吹きながら○番線の列車に乗ったら、何かを用意してパソコンの前に座ったら── そんな何気ない、しかしていつもとちょっと違う動作をきっかけに、ふっと意識が遠ざかり…… ……気付けば、図書館に足を踏み入れている事でしょう。 ”図書館”に居る間、元の世界はどうなっているの?帰ったらどうなるの? 盛大に何も起こっておりません。PCが図書館に居る間、元の世界の時間は”図書館”に行く直前の自分の身体を含めて動いておらず、図書館から帰る事で再び動き出します。 この際、”図書館”や本の世界での身体が受けた影響は引き継がず、そこでの経験を積んだ意識のみがそのまま戻ってきます。 物語の介入者として決まった呼称はあるの? ありません。 ”司書”からは「ビジター(Visitor:訪問者)」と呼ばれることはありますが、それが介入者としての呼び名というワケではありません。 適当に名乗っていいんじゃないでしょうか?